Régle

  1. Règles Générales du Serveur :
    1. Rôleplay • Tu incarnes un survivant, un scientifique, un soldat, ou un chef de faction. Reste cohérent avec ton rôle. • Tuer sans raison RP (“kill gratuit”) est interdit. Chaque conflit doit avoir une justification dans l’histoire. • Méta-gaming interdit : n’utilise pas d’infos que ton perso ne connaît pas. • Power-gaming interdit : ne force pas des actions irréalistes ou injustes en RP.
    1. PvP PvP autorisé partout sauf en zones neutres (ex : camp de réfugiés, labo sécurisé). • Lors d’un raid, la faction attaquante doit annoncer l’attaque (radio, message RP…). • Le pillage est limité à 30 % des ressources visibles. • Les armes nucléaires/chimiques/biologiques sont interdites sauf autorisation admin RP.
    1. Factions • Chaque faction doit avoir un objectif clair (scientifique, militaire, religieux, survivaliste…). • Minimum 3 joueurs actifs par faction. • Alliances/guerres doivent être documentées RP (journal, messages, discours…). • Chaque faction a droit à un bunker protégé (taille limitée, zone anti-zombie).
    1. Infection & Virus Si tu es mordu, tu es infecté. Trouve un antidote/vaccin ou subis une quarantaine. • Les infectés peuvent choisir de devenir mi-zombies (RP spécial + pouvoirs, mais rejet des humains). • Une fois infecté, tu as 48h IRL pour te soigner. Sinon, tu rejoins les infectés.
    1. Exploration & Events Des événements dynamiques peuvent survenir : nuages radioactifs, hordes, satellites, mutants… • La centrale nucléaire est dangereuse, mais contient loot rare & secrets. • Les admins MJ peuvent apparaître comme scientifiques, chefs zombies ou entités mystérieuses.
    1. Comportement Aucun cheat, glitch ou troll.
     
     
    •  Respect absolu entre joueurs, même en guerre. • Tolérance zéro : pas de racisme, sexisme, homophobie ou discours haineux. • Si 3 factions t’excluent, tu deviens hors-la-loi (chassé, sauf rédemption RP).